Ecosyste.ms: Issues
An open API service for providing issue and pull request metadata for open source projects.
GitHub / nieznanysprawiciel/swengine issues and pull requests
#45 - Scene deserialization
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel almost 7 years ago
#44 - Separate properties wrapper library for wpf
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#43 - Implement Linux native window library in swGUI
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#42 - Implement OpenGL api library
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#41 - Managing engine versions
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#40 - Creating projects from editor
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#39 - Implement and integrate new AssetsManager
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#38 - Prototype of DLL interface
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#37 - Logging mechanisms
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#36 - Wydzielenie kodu do obsługi natywnego GUI
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#35 - Podział na biblioteki
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 7 years ago
#34 - Własny format pliku z materiałem
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#33 - Obsługa rotacji przez edytor
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#32 - Obsługa resourców w edytorze
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#31 - Asynchroniczne wczytywanie sceny
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#30 - Wielowątkowe wykonanie kodu modułów silnika
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#29 - Wielowątkowe wysyłanie i odbieranie sygnałów i eventów
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#28 - Dostosowanie mechanizmów do obsługi wielowątkowości
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#27 - IDki dla aktorów
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#26 - Przeglądarka do meshy w edytorze (i innych assetów) 0 Open
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#25 - Zarządzanie aktorami
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#24 - Ustawianie scen przy pomocy edytora
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
- 1 comment
#23 - Rozszerzenie możliwość resource'ów
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
- 1 comment
#22 - Ulepszona obsługa kamer
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#21 - Jednolita obsługa świateł
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#20 - Nowa struktura renderowania
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel over 8 years ago
#19 - Uśrednianie wartości kolorów w lightmapach
Issue -
State: open - Opened by nieznanysprawiciel about 9 years ago
#18 - Mechanizm przysłaniania przy generacji lightmap
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel about 9 years ago
#17 - Poprawiony bug z niepoprawnym renderowaniem krawędzi
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel about 9 years ago
Labels: bug
#16 - Wyświetlanie sceny z silnika w edytorze
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#15 - Przygotowanie EngineCore pod komunikację z edytorem
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#14 - Poprawiona struktura katalogowa w EngineCore
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#13 - Wydzielenie renderera do osobnej biblioteki
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#12 - Dodana możliwość badania wydajności
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#11 - DX11_interface_container - nowa wersja
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#10 - Obsługa czasu przeniesiona do TimeManager
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#9 - Tylko FIXED_MOVE_UPDATE_INTERVAL
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel over 9 years ago
#8 - Poprawione ustawienia projektu
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel almost 10 years ago
#7 - Warning 4005 z DirectXa został usunięty
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel almost 10 years ago
#6 - Interfejs AbstractWindow
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel almost 10 years ago
#5 - Parametr shader model przy tworzeniu shaderów
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel almost 10 years ago
#4 - Dodane interfejsy XGUI
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel almost 10 years ago
#3 - Niebezpośrednie kasowanie obiektów
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel almost 10 years ago
#2 - Ulepszona interpolacja i opóźniony rendering
Issue -
State: closed - Opened by nieznanysprawiciel almost 10 years ago
#1 - Obsługa myszki
Issue -
State: closed - Opened by lukisuper almost 10 years ago