Ecosyste.ms: Issues
An open API service for providing issue and pull request metadata for open source projects.
GitHub / dimint/dimint-overlord issues and pull requests
#43 - Issue#36
Pull Request -
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#42 - 클라이언트 identity 키를 오버로드에서 만들어서 줘야 함
Issue -
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#41 - 커맨드 라인에서 dimint-overlord 명령어로 실행할 수 있게 하기
Issue -
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#40 - 노드 쓰레드
Issue -
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Labels: wontfix
#39 - Overlord json load 빼야하지 않나?
Issue -
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#38 - 모니터링 구현 - 웹에서 해당 정보들을 확인할 수 있도록 한다
Issue -
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#37 - 모니터링 구현 - 노드와 마찬가지로 오버로드도 주기적으로 상태를 로그로 저장한다
Issue -
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#36 - 모니터링 구현 - 오버로드와 노드에서 확인해야 할 지표들을 선정한다
Issue -
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#35 - master election - 응답이 오면 오버로드의 마스터 노드 정보를 변경한다
Issue -
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#34 - master election - 해당 슬레이브는 저장소 복원 후 다른 슬레이브들을 등록하고 오버로드에 완료 응답을 보낸다
Issue -
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#33 - master election - 해당 슬레이브에 마스터 모드로 변경할것을 요청한다
Issue -
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#32 - master election - 노드에서 주기적인 알람이 끊긴 경우 슬레이브중 하나의 노드를 선택한다.
Issue -
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#31 - Query off loading - 슬레이브가 여럿 있을 경우 키 해쉬값으로 mod 연산해서 슬레이브에 분산된 요청을 보낸다
Issue -
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#30 - Query off loading - 슬레이브는 read요청 받으면 저장소 복원 후 데이터를 반환한다
Issue -
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Labels: invalid
#29 - Query off loading - 노드에 스냅샷과 operation log queue를 이용한 저장소 복원 기능을 구현한다
Issue -
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#28 - Query off loading - 노드에 read요청할때 슬레이브가 있으면 슬레이브에 요청한다
Issue -
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#27 - slave replicate 구현 - 마스터에서 데이터 리밸런싱을 하고나면 싱크가 안맞기때문에 리밸런싱 하고 나서 바로 스냅샷을 보내던지 해야할거같다.
Issue -
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#26 - slave replicate 구현 - 마스터는 주기적으로 스냅샷을 만들어서 슬레이브로 전송하고, 슬레이브는 스냅샷을 받을때 operation log queue를 flush한다
Issue -
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Labels: wontfix
#25 - slave replicate 구현 - 마스터는 write요청받을때마다 슬레이브에도 해당 operation을 보낸다
Issue -
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#24 - slave replicate 구현 - 마스터와 슬레이브 모드를 만들어서 역할 구분
Issue -
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#23 - slave replicate 구현 - 노드에 operation logging 기능 추가
Issue -
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#22 - slave replicate 구현 - 노드에 데이터 스냅샷 기능 추가
Issue -
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#21 - 데이터 리밸런싱 구현 : overlord에서 주기적으로 받는 정보를 분석해 노드 추가나 제거 없이 데이터를 균형있게 배분하는 기능 구현
Issue -
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#20 - 데이터 리밸런싱 구현 - 노드끼리 데이터 주고받는 기능 구현
Issue -
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#19 - 데이터 리밸런싱 구현 - 노드 추가 제거시 overlord에서 영향받는 기존 노드에게 데이터를 옮기라고 지시하는 기능 추가
Issue -
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#18 - Consistent hashing 구현 : 노드 제거시 데이터 리밸런싱 하는 기능 구현
Issue -
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#17 - Consistent hashing 구현 : 노드 추가시 데이터 리밸런싱 하는 기능 구현
Issue -
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#16 - Consistent hashing 구현 : overlord에서 key를 받아서 접속할 node 정하는 기본 기능 구현
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#15 - Consistent hashing 구현 : hashing 구현
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#14 - Consistent hashing 구현 : overlord의 기본적 인터페이스 구현
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#13 - Consistent hashing 구현 : node의 키를 어떻게 정의할지 방법 결정하고 균형있는 해쉬값을 가지게 하는 hash function 결정
Issue -
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#12 - 노드 추가/제거/장애 알림 구현 : 노드의 데이터 용량에 관한 자세한 정보를 가져오는 api 구현
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#11 - 노드 추가/제거/장애 알림 구현 : 노드 제거할때도 마찬가지로 제거알림 날리게하기
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#10 - 노드 추가/제거/장애 알림 구현 : 노드쪽에서 노드 추가 알림 날리게 하기.
Issue -
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#9 - 노드 추가/제거/장애 알림 구현 : 주기적으로 노드상태 overlord에 알림 날리는 시스템 구현
Issue -
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#8 - Zookeeper 노드 연결 구현 : zookeeper를 이용하는 구조 디자인
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#7 - 노드의 read/write 구현 : 노드에서 돌아가는 key-value 저장소 구현
Issue -
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#6 - 통신 프로토콜 정의 및 구현 : overlord to client, overlord to node 두 통신을 한번에 할 수 있도록 하기
Issue -
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#5 - 통신 프로토콜 정의 및 구현 : overlord - node 통신 구현
Issue -
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#4 - 통신 프로토콜 정의 및 구현 : overlord - client 통신 구현
Issue -
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#3 - 통신 프로토콜 정의 및 구현 : master-slave 프로토콜 정의
Issue -
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#2 - 통신 프로토콜 정의 및 구현 : overlord to node, node to overlord 프로토콜 정의
Issue -
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#1 - 통신 프로토콜 정의 및 구현 : client to server (overlord) 프로토콜 정의
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